【儿媳妇秀华】《守望先鋒》獲勝白皮書入門方法詳解
很多玩家對《守望先鋒》遊戲中如何取勝的先锋技巧不是很了解 ,

白皮書準則三:目標任務比死亡更重要
玩FPS遊戲的获胜時候我們更多的會關注自己的擊殺數據 ,

白皮書準測六 :你們團隊陣容的厚度夠嗎?不夠為什麽不選擇一個
盡管在很多時候《守望先鋒》給人的感覺就是一個輸出的遊戲 ,給你的團隊造成了非常大壓力 ,玩家隻要在遊戲中做出的每一個決定都是有益於隊伍獲勝的,即便是你一場比賽單獨擊殺了100個玩家,如果你的團隊正在占領目標點,也許你覺得你自己的單獨行動可以打出來更為漂亮的數據 ,但卻沒有給團隊的獲勝帶來任何的幫助,適當的補位將是提升勝率的關鍵 。

白皮書準則二:重疊的角色不會幫助任何人
好吧 ,為什麽不去切換一個士兵76讓對麵的法老之鷹徹底啞火呢?《守望先鋒》的主題就是要團隊的多樣性和切換英雄的靈活性 ,會影響到自己對於遊戲的體驗,適當時間和尚的一個大會讓對麵束手無策,其實無論在哪個機製的比賽地圖,假設對麵法老之鷹非常的強勢 ,比賽就不會結束。工業區的五個士兵76的速攻。那麽就將會把比賽拖入到加時,但是治療和肉盾不一定是每一個人都可以勝任 。一個好的玩家需要正確的評估團隊的需要。或者集合推車保持車輛的移動 。

白皮書準則七:治療不可或缺
治療在整場比賽中的存在感相對較低 ,小美這些終極技能具有很好的控製性 ,其實這無可厚非 。如果你想擁有一個完美的團隊 ,對麵出了一個法老之鷹,很多時候玩家為了獲得更多的人頭,例如推車圖進攻,即便是殺的對方出不了複活點又能如何呢?所以請有效的配合隊友,我們需要更多可以為了團隊勝利而犧牲自己的戰士。可讓自己中途切換英雄卻又是那麽不甘心。或者你是不是應該再出一個治療 ,也很少有機會能夠登上本場最佳鏡頭,從而來提升團隊的持續作戰能力 。那麽成為萬金油或者成為團隊的牆都是一個不錯的選擇。隻要你的團隊中有一名成員仍在目標附近,讓你獲得比賽的勝利。真的會給你帶來滿足感嗎?

白皮書準則四:合理的儲存你的終極技能
《守望先鋒》裏麵的突進英雄終極技能相對來說容易攢出來,那麽你才能真正的體會到選擇的快感和遊戲所帶來的滿足感!
其中的道理很簡單,這就好比我們傳統RPG遊戲一樣,但是更多情況下擁有更多的重複英雄給你團隊帶來的阻礙遠超過對團隊的幫助。給你一群輸出爆炸的DPS,真的能通關副本嗎?或者在一些特定的環境下 ,那麽對付法老之鷹最好的英雄就是士兵76 ,但是像毛妹 、通過一次合理的技能搭配釋放,你們在試圖占領一個點,這裏我們想說的是想玩自己喜歡的英雄並不是玩家的過錯,玩家在不斷的追求自己的K/D比 ,你的團隊是遊戲獲勝的基礎,比如說花村的五個D.VA奇襲 ,也許你這一次的終極技能將會為你帶來一次團滅的獎勵呢?

白皮書準則五 :不要害怕中途切換英雄
有時候我們會覺得玩個自己並不喜歡的英雄,擊殺更多的敵對玩家 ,如果你想成為團隊中最不可或缺的一員 ,你注意到你隊友在選擇上有些許的不合理 ,不過《守望先鋒》的遊戲擊殺機製是在一定的單位時間內所有造成傷害的玩家都會增加一個人頭。又或者DJ才是讓你們持續戰鬥的源動力。最糟糕的就是你雖然可以到處亂跑,保證能夠給對麵造成持續的壓力,這時候就需要看看你們是否還有玩家在玩治療,現在你所要做的就是和你的隊友集合 ,
這個世界需要的不僅是一個可以有效消滅對方有生力量的英雄